Przejdź do treści

Gryrzuty karne

Retro Jedenastka

Gra w rzuty karne pod blokiem, w pikselach jak z automatu

Pięć strzałów, jeden bramkarz i okna bloku pełne kibiców. Celujesz, łapiesz siłę w złotej strefie i puszczasz – a bramkarz z osiedla patrzy, gdzie mierzysz. Ograj ośmiu po kolei i zostań królem osiedli.

Za darmo i bez konta. Na komputerze i telefonie.

Jak strzelać karne

Każdy strzał to trzy chwile: celowanie, siła i rozbieg. Bramkarz widzi celownik, więc im dłużej mierzysz w jeden róg, tym bardziej przesuwa się w jego stronę. Przerzucenie celownika w ostatniej chwili pomaga, ale strzał robi się mniej dokładny.

Komputer

Mysz albo strzałki
celownik – wskazujesz miejsce w bramce
Przytrzymaj mysz lub spację
pasek siły rośnie i opada; puść, gdy świeci na złoto, a strzał wyjdzie idealny
Ruch w rozbiegu
w bok – podkręcenie, w górę – panenka (na klawiaturze strzałki albo A, D, W)

Telefon i tablet

Połóż palec
i przesuwaj celownik po bramce
Puść palec
strzał z siłą, jaką ma pasek w tej chwili – złoto znaczy idealnie
Gest w rozbiegu
przeciągnij w bok, żeby podkręcić, albo w górę, żeby strzelić panenkę

Panenka ośmiesza bramkarza, który rzuca się wcześnie. Na takiego, co stoi do końca, lepszy jest mocny strzał w róg.

Tryby gry

Seria: drabinka osiedli

Ośmiu bramkarzy z ośmiu osiedli, od skoczka, który rusza przed strzałem, po starego wariata, który widział już wszystko. Z każdym masz pięć strzałów, wygrywasz od trzech goli. Pokonasz jednego – czeka następny.

  1. SzczupakOs. Słoneczne
  2. Dozorca ZbyszekZa Torami
  3. DoktorPiaski
  4. LisekParkowe
  5. MurStawki
  6. KotZielone Wzgórze
  7. ŚcianaKorolewo
  8. Stary WariatBetonowa Ósemka

Konkurs z AI

Prawdziwa seria rzutów karnych: raz strzelasz, raz bronisz. Przy obronie wybierasz stronę – lewo, środek albo prawo – i czytasz rozbieg strzelca. Przy remisie po pięciu kolejkach gracie dalej, do pierwszej różnicy.

Bez końca

Strzelasz, dopóki trafiasz. Co trzy gole w bramce staje lepszy bramkarz, a pierwsze pudło kończy podejście. Rekord zostaje w twojej przeglądarce.

Karny dnia

Jeden bramkarz, jedna pogoda i jeden wiatr dla wszystkich tego dnia. Masz trzy podejścia po pięć strzałów i liczy się najlepsze. Wracasz codziennie, a seria dni rośnie. Wynik wyślesz znajomym jednym przyciskiem.

Karny dnia · przykład 4 z 5 – trzy podejścia, liczy się najlepsze
  1. pn
  2. wt
  3. śr
  4. cz
  5. pt
  6. sb
  7. nd
Seria: 4 dni. Dziś piąty?

Gwiazdki, szatnia i odznaki

Przy każdym bramkarzu czekają trzy wyzwania: wygrana, zadanie specjalne – na przykład gol w okienko albo panenka – i komplet pięciu goli. Każde daje trzy gwiazdki, razem 72 do zdobycia. Za gwiazdki odblokowujesz piłki i stroje w szatni.

Piłki

  • Klasykna start
  • Retro10 gwiazdek
  • Neon30 gwiazdek
  • Złota60 gwiazdek
  • Nocna100 gwiazdek

Stroje

  • Czerwonina start
  • Niebiescy5 gwiazdek
  • Osy20 gwiazdek
  • Zieloni40 gwiazdek
  • Noc80 gwiazdek

Do tego 12 odznak za strzały, które zapamiętasz: gol w okienko, panenka, podkręcony strzał, setka na radarze prędkości albo pokonanie wszystkich ośmiu bramkarzy.

  • Okienkogol w górny róg
  • Zimna krewgol panenką
  • Z falsempodkręcony gol
  • 100 km/hgol z setką na radarze
  • Przez oponętraf w oponę na bramce
  • Złota piłkagol złotą piłką
  • Na fali5 goli z rzędu
  • Dziesiątka10 goli w bez końca
  • Konkurswygraj konkurs z AI
  • Bramkarz3 obrony w konkursie
  • Codzienniekarny dnia 3 dni z rzędu
  • Król osiedlipokonaj wszystkich 8

Pytania o Retro Jedenastkę

Czy Retro Jedenastka jest darmowa?

Tak, w całości. Nie ma płatnych dodatków. Piłki i stroje z szatni odblokowujesz gwiazdkami, które zdobywasz w grze.

Czy trzeba się rejestrować?

Nie. Klikasz „Graj” i od razu stoisz przy jedenastce. Postęp – pokonani bramkarze, gwiazdki, odznaki i seria karnego dnia – zapisuje się tylko w twojej przeglądarce.

Czy zagram na telefonie?

Tak, w przeglądarce telefonu, bez instalowania aplikacji. Przytrzymujesz palec, przesuwasz celownik i puszczasz, żeby strzelić. Gest w trakcie rozbiegu podkręca piłkę albo zamienia strzał w panenkę.

Jak wygrać z bramkarzem?

Masz pięć strzałów, a z rywalem wygrywasz od trzech goli. Każdy z 8 bramkarzy broni inaczej: jeden rusza przed strzałem, inny zapamiętuje twoje strony, kolejny ma długie ręce. Przed meczem dostajesz podpowiedź, jak go ograć.

Czym jest karny dnia?

Codziennie jeden bramkarz, ta sama pogoda i ten sam wiatr dla wszystkich graczy. Masz trzy podejścia po pięć strzałów, liczy się najlepsze. Wynik możesz wysłać znajomym i porównać, kto strzelił więcej.

Czy w karne zagram z kimś?

W trybie „Konkurs z AI” strzelasz i bronisz na zmianę z wybranym rywalem z drabinki – jak w prawdziwej serii rzutów karnych, z dogrywką przy remisie. Gry z drugim człowiekiem na razie nie ma; jest w Nocnym Orliku.

Zobacz też