Nocny Orlik
Gra w piłkę online pod blokami – sam albo z kolegą
Czterech na czterech, dwie minuty, światła masztów i bloki dookoła. Grasz od pierwszej sekundy, a jeśli ktoś inny gra w tym samym czasie, dołącza do twojej drużyny. Kolegę zaprosisz linkiem prosto z meczu.
Za darmo i bez konta. Na komputerze i telefonie.
Jak grać
Sterujesz zawodnikiem z napisem „TY” w czerwonych barwach Bloków. Biegasz, podajesz, strzelasz i odbierasz piłkę wślizgiem – wszystko jednym przyciskiem. Sprint włącza się sam, gdy gonisz piłkę albo wychodzisz z kontrą. Przed meczem wybierasz poziom rywali: łatwy, normalny albo trudny.
Klawiatura
- W A S D albo strzałki
- bieg w ośmiu kierunkach
- Spacja przy piłce
- stuknij – podanie, przytrzymaj – strzał; im dłużej trzymasz, tym mocniej. Puść w złotej strefie, a strzał wyjdzie idealny
- Spacja bez piłki
- wślizg i odbiór
Telefon i tablet
- Lewy kciuk
- drążek – połóż palec w dowolnym miejscu lewej połowy ekranu i prowadź zawodnika
- Przycisk KOP
- krótko – podanie, przytrzymaj – strzał
- KOP bez piłki
- wślizg i odbiór
Podanie leci do kolegi, w którego stronę biegniesz.
Gra we dwóch
Nie czekasz w żadnej poczekalni. Mecz rusza od razu, a drugi człowiek wchodzi do niego w trakcie – zawsze do twojej drużyny, więc gracie razem przeciw botom.
Klikasz „Graj”
Mecz startuje od razu z botami. Wybierasz pseudonim: losowy, na przykład „Kuba z Osiedla”, albo własny – do 16 znaków.
Ktoś dołącza
Jeśli w tym samym czasie gra jeszcze ktoś, wskakuje do twoich Bloków i przejmuje jednego z kolegów-botów. Gdy ktoś wyjdzie, mecz toczy się dalej.
Albo zapraszasz kolegę
W grze pojawia się link zaproszenia. Wyślij go znajomemu – kto go otworzy, trafi prosto na twoje boisko.
Tak wygląda zaproszenie – kod jest inny w każdym meczu. Przez trzy minuty od wysłania miejsce czeka tylko na znajomego.
Graj i zaproś kolegęLiga osiedli, wyzwanie dnia, szatnia
Liga osiedli
Osiem drużyn z ośmiu osiedli, każda w swoich barwach. Pokonasz jedną – czeka następna. Kto ogra wszystkie, zostaje mistrzem osiedli.
- Osiedle
- Za Torami
- Słoneczne
- Parkowe
- Piaski
- Stawki
- Zielone Wzgórze
- Korolewo
Wyzwanie dnia
Codziennie jedno zadanie, to samo dla wszystkich – na przykład wygrać bez straty gola albo strzelić trzy gole w meczu. Zaliczasz dzień po dniu, a seria rośnie. Jeden dzień przerwy i liczysz od zera.
- pn
- wt
- śr
- cz
- pt
- sb
- nd
Szatnia
Pięć piłek do gry. Klasyczną masz od początku, resztę odblokowujesz na boisku – wygranymi, golami, serią wyzwań i mistrzostwem osiedli.
- Klasykna start
- Retro3 wygrane
- Neon10 goli
- Złotaseria 3 dni
- Mistrz osiedlicała liga
Pytania o Nocnego Orlika
Czy Nocny Orlik jest darmowy?
Tak, w całości. Nie ma płatnych dodatków ani niczego do kupienia – piłki z szatni odblokowujesz wynikami na boisku.
Czy trzeba się rejestrować?
Nie. Klikasz „Graj” i jesteś na boisku. Nie zakładasz konta, nie podajesz e-maila. Wystarczy pseudonim – losowy albo własny.
Czy zagram na telefonie?
Tak, w przeglądarce telefonu, bez instalowania aplikacji. Lewym kciukiem biegasz drążkiem, prawym naciskasz przycisk – krótko do podania, dłużej do strzału, bez piłki do wślizgu.
Z kim gram?
Na start z botami: trzech kolegów w twojej drużynie i czterech rywali. Jeśli w tym samym czasie gra ktoś jeszcze, może dołączyć do twojej drużyny i przejąć jednego z kolegów-botów. Konkretnego znajomego zaprosisz linkiem z gry.
Czy zapisujecie moje dane?
Nie. Postęp – miejsce w lidze, seria wyzwań, odblokowane piłki i poziom trudności – zostaje tylko w twojej przeglądarce. Pseudonim jest potrzebny tylko na czas meczu – nie zapisujemy go na serwerze. Po wyczyszczeniu danych przeglądarki postęp znika.
Kiedy ktoś może dołączyć do mojego meczu?
Gdy do końca meczu zostało co najmniej 40 sekund i w drużynie jest wolne miejsce. Jeśli wyślesz zaproszenie, przez trzy minuty miejsce czeka tylko na twojego znajomego.